【Apex】ついにプラチナ帯に到達!!

ギリギリもギリギリ。

シーズン終了目前にして、なんとかプラチナ帯に到達できました。

 

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勝てるようになってきた

ゴールド中盤からは友人とPTを組んで回していたんですが、組み始めた当初は全く動きが合わせられませんでした。

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こちらの記事に書いた通り、攻めるタイミングはバラバラ、フォーカスも全く合わせられない始末。

環境に沿ったキャラピックをすることで、なんとか形にはしていましたが……

とても上出来とは言えない状態でした。

 

そこから試行錯誤を重ねて約一週間。

ようやく勝てるようになってきました。

先週までは、戦闘する度に負け続け、順位ポイントばかりを狙っていたんですが。

見違えるように成長して、自分たちが狩る側に回れるようになりました。

 

一番大きく変わったのは、各々が撃ち勝てるようになったことかなと思います。

動きを合わせる前の段階で、基本的な撃ち合いが弱すぎたので。

常に有利な状況を作り続け、丁寧に立ち回ることを徹底していました。

 

そうやって基礎的な部分を養ったうえで、やっと動きが合わせられるようになった。

1マガで削り切れなかった相手を、味方がフォーカスを合わせてダウンまで持っていってくれるとか。

ポータルで綺麗にスイッチしたり、味方の回復や蘇生をカバーするとか。

先に1枚落として人数差で押し切る、Apexの王道プレイがやっと出来るようになった。

 

出来る人にとっては当たり前なんだろうけど、私達にとっては初めての経験で。

めちゃくちゃ気持ちよかった……

 

 

今後の課題

プラチナ帯に上がってからも何試合か回したんだけど、やっぱりプラチナ帯で上がっていくにはまだ実力が足りないな~といった印象。

プラチナ帯に上がれたことで安心して、若干緊張感に欠けていた部分もあったしね。

メンタル的な面も含めて、もうちょっと動きを詰めていく必要があると感じた。

 

とはいえ、大元の動きは随分良くなってきてるから。

下記の記事を書いた時みたいに、勝ち筋が見えないなんてことはないし。

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目標と到達までの道のりも明確だし、まだまだ強くなれるという確信がある。

 

とりあえず、今パッと出てくる大まかな課題は二つ。

一つは、攻めがワンパターンになりがちなこと。

基本的にレイスとレヴ以外での選択肢がなくて、攻めの引き出しが少ない。

環境的に仕方ない部分はあるけれど、他のキャラも積極的に練習して引き出しを増やしたいところ。

 

二つ目は、不利な状況をまくり返す力。

漁夫られたときとか、安置がきついときとか。

そういった不利な状況をまくれる力が全然無くて、ここが改善出来たら良いなと思ってる。

こっちは難しそうだから、あまり根詰めずに気楽にやっていくけれど。

 

まぁ、一つずつやね。

その辺の課題を意識しながら、プラチナ帯で安定して勝てる力を身に付けることが目標かな。

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